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沉迷游戏

2016年06月07日 04:32:06610

沉迷游戏

  1. 经典与不可替代性
    我有个朋友,他也喜欢玩游戏,但是他只玩一个游戏,《星际》;玩了十年,别的游戏从来不玩。我当时也觉得好奇怪,好奇葩。但是确实是这样,可能最初,是因为身边的人在玩,他开始玩的,后来越来越喜欢,越研究越深,开始喜欢那种不断挑战的极限,喜欢那种手指飞舞的感觉,喜欢小狗兽潮的冲击感,喜欢雄兵百万功于一役的临场感。《星际》具有很难替代性。

    我想,《传奇》也好,《红警》也好,《DOTA》也好。都算是那个时代游戏中的经典代表作品;
    经典很多具有跨时间性。经典也有很多不可替代性。
    屠龙刀也好,麻痹戒指也好,沙城,只要说出来,都会引起人的意想,无数的画面。
    当年在网吧,打红警,强大无比的解放军军团,尤里的心灵控制术。

  2. 烙印
    就像电影的翻拍,合适的时间,合适的演员,合适的市场,当下的环境,每个观看者的情绪。都会与之产生不同的反应。小说,音乐也是一样。这些都是精神系作品,好的精神系作品,会与人产生恋结。在人心底留下烙印。

    游戏亦然。
    当年与你一起游戏的那些人,如今在哪里?
    当年不舍昼夜,为之奋斗的东西,如今在哪里?

    she is my sin 音乐响起的时候;
    “叮”奇迹中的声音;
    血是男儿血,梦是男儿梦
    刺不穿,看不透情感,江湖梦何时才做完
    没有起没有落,没有悲喜的佛
    天地间何处是战场,何处是家园

    First Blood!     God Like!!!

  3. 适应性
    即使同样的游戏翻拍:比如DOTA---------------->DOTA2。很微小的改编,重塑。都有人不适应。
    不喜欢画风,不喜欢角色,电脑配置带不动,网络原因,周围环境的影响,自我的不适应性。都会影响到人的选择行为。

    人是很怀旧的生物,人也是很懒惰的生物,抛弃自己熟悉的模式,去学习新事物有巨大的成本。


    每一代人有每一代人的活法。
    每一代也有每一代人的经典与回忆。这其中参杂了太多东西在其中。不能理解就很难沟通。

    如果你玩过游戏的话,你也应该会懂这些道理。

    至于,怎么帮助他?我也不知道,沉迷是个世界难题,每年因此而荒废的孩子不计其数。