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魔兽争霸3—生化狂潮Ⅱ地图攻略

2016年06月04日 08:10:338855

魔兽争霸3-生化狂潮Ⅱ荒芜雪原地图

现在这个地图一般都在11对战平台-角色休闲万人房中玩。

玩法:

一共有二大阵营

开局所有人都是人类,在1分钟之后随机3人变为僵尸。

僵尸只要普攻到人类,人类就会变成僵尸加入僵尸阵营。

人类可以建造建筑抵御僵尸的攻击。

开始游戏的时候身上会有个奇异盆,打开会随机得到锤子(5个)、防化服、T病毒血清、防御之励、攻击之励、速靴、石材(数量随机)、各种僵尸变身卡(变成僵尸后才能使用这几个其中一个,可以根据开出什么来选择职业。


首先普及一下"全禁"的概念,否则新手会不明所以的被踢出游戏。

  1. 禁断粮:人类的矿在不满血的情况下是不会产生收益的,而且建造的数量限制为5个。僵尸在开场裸装的情况下普攻一下是打掉矿场一半血的,这样人类既得不到收益,也不能再建新的矿场,所以这种恶心的玩法便被大家所禁止。

  2. 禁秒血清:如果你是母体僵尸且得到的道具是血清那么一定要注意了,因为开场只有三个僵尸,所以你必须在自己或其他僵尸抓到人的情况下才可以使用血清重新变成人类。

  3. 禁兵:人类不可以建造兵营。

  4. 禁雷达:僵尸不可以使用雷达技能。(这个技能会导致所有玩家巨卡甚至是掉线)

  5. 禁a和捡装备:僵尸死的时候身上的装备会随机掉到地上,人类可以控制箭塔a掉或者直接上去捡取(捡不起来,会碎,但是会得到金钱奖励)

一般情况下也会禁偷

禁偷:不允许选择“小偷”职业。


人类分为五个职业:兽人、农民 、工人、妇女、小偷。

职业定位:

兽人:墙|塔 兽人如他的职业介绍的一样是一个很拼人品的职业,在升级墙的时候护甲有波动,在升级塔的时候攻击力有波动。兽人是后期唯一能够抗住僵尸的墙,为什么这么说呢,因为兽人的3形态的墙(墙的形态后面说明)的技能是随机的,共有无敌、护甲、忽大忽小、没有技能这4类,后期最好的当然是有无敌技能的墙,这也是后期唯一能抗住自爆的墙。

农民:墙|塔 我认为农民的墙是排在第2位的,因为他的3级墙有被动晕,能很有效的恶心僵尸打钱。而农民的塔攻击力是最高的,前期很虎,能有效阻碍僵尸进攻
工人:墙|塔 工人是我最喜欢的一个职业,因为他的科技最快(体现在金库产金的速度最快),其实工人的3级墙不是特别强力,但是快速的发育能很快让工人的墙升到较高的等级。而他的塔也是十分的强力,攻速很快,一般前期憋出一个闪电之塔就能有效的阻止僵尸刷钱,然后就可以憋利刃了。
妇女:塔(辅助) 妇女个人感觉是最废的一个职业,按游戏的定位她应该是辅助,但是她这个辅助太不给力了,塔附带的技能是消蓝,可是对于僵尸的高属性,这点消蓝根本不够看而且僵尸基本很少用蓝。至于她的3级墙还是不错的技能是削弱僵尸攻击和加快回血,放一个在墙附近只升级技能还是不错的。
小偷:塔(辅助)小偷是最恶心的职业,他的能力就是能够偷取僵尸的钱,个人感觉小偷前期的塔一点用都没有,他的首要任务就是憋出盗圣石墙(即他的石墙的第3形态),然后恶心僵尸。关于小偷的金库没什么升级的必要,产金的速度太慢了。还有小偷的盗圣石墙只有一个有效果,造多了没有用。至于小偷的塔,如果跟你合体的人少,可以造一片升级到掘金小鬼-3就够了,不要升3级塔,效果不好。后期如果不好偷钱,可以在升满3级墙的技能之后适当升级一下墙的等级,然后用自己的塔攻击(a)墙刷钱。



前期尽量不要跟一堆人在一起,那样有很大的概率会有僵尸。
如果抽奖是石材的话建一个开采场之后就马上造逃亡者大本营,那样你就会有其他人的视野,这样即使变成僵尸也知道大概的方位,如果没变也好找人合体。
如果抽奖是速靴、锤子、防护服这几样,在僵尸来临倒计时的时候扔在地上,不然你变成僵尸的话会直接没了,扔了的话变成僵尸捡起来会直接变成钱,锤子最值钱有500。这样起步就快了,没变的话再捡起来也没事,注意别被其他人捡了。

当僵尸出现之后,第一件事就是找个地方建个大本营,有了大本营你就有了所有逃亡者的视野,这样比较容易知道僵尸的动向,但同时他们也会拥有你大本营的视野,而且大本营建成的时候僵尸那里他们会显示一个红色的信号提示,细心的僵尸会发现,所以大本营尽量建在你不发展的偏僻的地方。这时候你可以选择窝在一个地方偷偷发展或者投奔同样的逃亡者一起发展。前1分钟被僵尸发现的时候最好不要建墙跟僵尸硬抗,你抗不住,最好隔墙走人。
关于隔墙走人:就是通过x键穿墙过地形,一般来说能穿过一颗树木,距离较窄的高低地,距离较宽的就不行了。


防守与反击:
科技:指的就是自己的开采场与金矿场(不同职业名称不同,开采速度不同,但是都是产金币的)的出产等级。想看队友升到什么程度可以点他的开采场或者金矿场,图标上会有下标标示等级。造了大本营之后还能看队友身上的资源。至于两者的升级顺序我基本都是看感觉- -,开菜场+10的时候必须造金矿场,其中小偷的金库没有升级的价值,可以小升几级。开采场有第2形态。
造墙:造墙的是个技术活,玩的好很溜,玩不好很坑。身为一个造墙者,身系n多人的安危。如何权衡科技与墙的等级也很重要。首先需要了解的是石墙总共有4个阶段,原始石墙,升级到反伤的尖刺石墙(本文简称一级墙,升级需150石材),升级到带有职业特色的石墙(二级墙,需要100金和200石材),升级到带有职业特色的更高级石墙(三级墙,需要200金和400石材)
前期,没被发现前可以先把墙升到7~10级,然后发展自身的科技,然后根据僵尸打队友石墙的状态来决定自身石墙的升级速度。如果被发现了,石墙不要着急升到尖刺石墙。僵尸的等级是根据他受到的伤害来获得经验的。一开局僵尸没装备没等级刷钱巨慢,升到尖刺让僵尸等级上来属性上的收益比同时间刷到钱买装备的收益高的多。如果守的住不要着急升墙,让队友也别起塔。让他刷一会儿。自己继续发展,同时注意留150石材及时升级到尖刺。如果守不住了或者僵尸一身的攻击装备了那就果断升尖刺石墙,同时也让队友起塔狠狠的打。泉水买的攻击物品和加攻速的物品在僵尸死后会掉落,把僵尸掉落的物品a掉,或者有勇气的就出去捡狠赚一笔(风险太大不推荐),前期死一次僵尸就基本起不来了。
关于尖刺石墙升级到下一形态的墙,能守得住就不要升,先把墙的等级升满,如果有点危险也不要完全升级。你看有点守不住的时候点升级在升级的过程中,墙有尖刺的反伤同时拥有下一形态石墙的增益,快要完成的时候取消,反复这样能有效阻碍僵尸刷钱,实在很难守就升了吧。二级墙的技能就不要升级了没必要。
关于二级墙升级三级墙,为什么很多人二级墙守得住一升级反而被打爆了呢?


关于二级墙升三级墙,可以清楚的从文字介绍中看到二级墙升三级墙会变脆。其实是因为3级墙的等级跟之前墙的等级是两个体系。2级墙升3级墙就等于之前的50级全部都没有了,血量特别低,所以几下就被打穿了。正确的升级姿势是在自己家里另起一个墙,升到3级石墙后将石墙等级升几级,这时候再升级防守的石墙就没事了。
关于刷墙,一般的职业三级墙的技能是固定的,但是由于野人3级墙的技能及护甲是随机的,所以要不断的造墙、拆墙直到刷出适合的石墙。所以野人第一面石墙要外面点



僵尸,首先先了解下僵尸的种类,开始的时候是普通僵尸,第一次被僵尸感染后变成的是寺僧,除了基础属性低了点,其他跟普通僵尸没有区别,寺僧6级后就变成了普通僵尸。其他的僵尸有:
力量型:傀儡(技能腐蚀,范围造成伤害,只对墙有效;加攻击,根据受到的伤害增加攻击)
sven(名字不记得,就是dota里sven的模型,技能为一个根据力量的暴击和提高50% 的力量)
普通僵尸(狂暴,受到额外的伤害,提高跟力量有关的伤害)
jb脸(一个5秒无敌的技能和一个跟力量有关的暴击) 
敏捷:女妖(吼叫,大幅度降低周围箭塔的伤害)
智力:电棍(名字不记得,dota里的电棍模型,技能为吸血光环,根据周围的农民数提高攻击 )
一开始的时候只能当普通僵尸,如果想变成其他类型的僵尸的话只能开局时通过抽奖得到变身或者在存够5000金的时候在最中间商店购买变身卡获得(只能买一次)
僵尸的经验获取:受到伤害就能获得经验,其中,在升级的过程中是一个小无敌的状态,可以 看到护甲是碉堡的。
僵尸的形态:僵尸在不同的等级阶段会有不同的形态,每一次变形态都会有大幅度的属性增强,变形的等级为5升6,11升12,15升16.其中母体僵尸5升6没有形态变化,要注意。
一个小技巧:使用变身卡的时候血量能上涨50%,用的好能救你一命。
心目中僵尸的排名:jb脸>傀儡>电棍>女妖=普通>sven。这么排是因为jb脸有保命有暴击而且是唯一一个我见过能敲碎6sss石墙的僵尸。更重要的是他是力量型,装备上力量型有先天优势。电棍的话如果合体的人非常多排名还能往前。女妖的缺陷主要是主敏捷,而sven排最后主要是因为模型先天缺陷,攻击间隔估计是最大的一个,攻速快不起来。


开局,开局的时候变身卡先不要用,开局的普通僵尸效率是最高的,首先第一件事就是找人类。这时候小地图要时常留意。在人类没有被发现过的时候,僵尸有个福利,只要探测到周围有人类的建筑或者人类就是在地图上提示出来(这个范围非常大,估计有2000码),但这仅限一个人类一次。所以要把握住这个机会直奔人类而去。刚开局的时候,人类的墙是顶不住两个僵尸同时开狂暴的,所以要协同合作,如果墙破后人类跑了,但是他们的农场还在,扔下所有加攻击的装备,打残,那样人类就不能增加木材了(但是现在由于菜鸟很多,进房前问清楚,这个会有人禁止的),但是如果你的僵尸大于3级了,基础攻击就比农场的血厚了,直接干了吧。

接下来就是装备的选择。在人类石墙没有升级尖刺的时候,就是+攻速的和加攻击力的买。我的习惯是先买150的+攻击的,再买155加攻速的,中间可以买便宜的过度(卖回去没有损失),如果还没升级尖刺石墙就继续买加攻击的,钱算够卖了买550的加攻速的手套,然后堆攻击。如果对面的塔比较猛或者升级尖刺了,那么就在有了550攻速的手套之后优先撑血量。普通僵尸有狂暴开狂暴,升级快,这时候升级属性的加成比装备高。如果中间经过家里顺道的话,记得换家里左上角商店的力量腰带,性价比非常高:撑血撑攻击,狂暴加成的攻击力根据力量算,而且死了不会掉。
有一点要注意,前期千万不要死,前期一死,很容易崩盘的。其中泉水里买的+攻击和+攻速的那两种装备死后都会掉,其他装备不会掉。死后损失的钱为身上的一半,损失的那一半归杀你的人类所有。

当身上全是泉水里顶尖装备后,建议再刷个两三千的样子,然后回家里换装备。第一件建议换邪亡套装,多余的钱出传送(右上角商店,送一个传送的技能,共3级)和暴爪(神器级别的技能,共三级)
还是先来介绍一下家里的商店吧。
家里共5个商店。中间商店都是万元装。右下角商店跟泉水里卖的东西一样。
右上角商店:技能类,赋予僵尸特定的技能,有几个非常有用,所有技能都是3级,即可升级两次。
暴爪:提供暴击,神器级别,极大提高你的输出,必出。
邪源守卫:范围回血,在人类塔打的比较疼的时候必出,能极大提高刷钱时间。
传送:名字不记得,就是传送用,中后期装备都在家里出,必出,极大提高刷钱效率。
死之魂爆:即自爆,要注意的是自爆的伤害跟你的主属性挂钩,记得自爆的时候换上自己主属 性加的比较多的装备哦
削弱之伤:个人很喜欢的一个装备,减护甲,3级能减塔30点的护甲,超强大,建议能出就出 ,极大加强刷钱效率。
一个自残换攻击的技能:技能名字不记得,就是损失百分比的血加攻击的,一般是在嫌自爆掉 血慢的时候会出,基本很少出的。
其他技能基本就不推荐用了。
左上角商店:很少用到商店,唯一提供合成公式的商店。没必要用合成,合成的动作左下角商 店都是有的。一般用到的就是几个加力量的散件,前期路过买买,实在打不过人 类自爆时补属性时用用,平时基本不用。

左下角商店:大部分时期都要用到的商店
嗜血之爪等1000多的装备:前期怕掉装备过来换,或者回家换装备钱多的时候补钱用的。
邪亡套装:必出,非常实用,也可堆邪亡套装(本人一般不这么干)
血腥宝石:撑血量,实在很难抗的时候出一个过渡。
3400加攻击的:名字不大记得,用了变身卡之后会出(不然还是堆邪亡)
十字架:比较能撑肉的装备,邪亡之后出这个,不提供回血,所以出了十字架最好还是补个 邪亡。
33000的头盔:输出加的非常猛的一个装备,没十字架能撑肉,不是力量型英雄可以选择堆 这 个,直到出图腾。
最后三个:左上商店合成的成品这里可以直接买,自爆用(同价格里属性加的最多),平时 不 出。
中间商店:这个也能提供合成,前面说错了- -,最终大件的商店,但是合成的装备提高不是 特别高,一般不推荐合
22000的斧头:力量英雄可以出,纯加输出,可升级,共3级,如果想出两把,可以把之前3 级 的斧头扔地上,然后再买,不然买不了。
45000的嗜血斧头:掉血用,自爆利器,否则没什么出的必要
45000的狂暴之矛:10倍暴击,刷钱利器,后期出一个顶呱呱
45000的舍生之盾:慎出,这个玩意带了死了就不能活了,极大的减少伤害,具体看说明, 貌似跟傀儡配合有奇效。
200000级别的最终装备:邪恶图腾,只有这一个能用,属性加暴高,后期唯一神装。其他 两个看起来牛逼,其实毛用没有。

攻略部分引用了贴吧“殁叶殇”的文章。(不爱打字了...)