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回忆、纯真和痛点交织在一起的心态

2016年06月07日 03:54:491868

模拟经营类:大富翁4、过山车大亨1、2等

体育类:实况、speed for life、FC的热血系列等
养成类:掌机的牧场物语
对战类:拳皇、MD幽游白书魔界统一战、CS
双人闯关:合金弹头
收集类:口袋妖怪、游戏王

常年静静地在电脑里躺着
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在拨号上网的年代,当时玩的最多的还是FC的游戏,当初哪来的攻略,《游戏机实用技术》杂志这种更加是闻所未闻,好不容易让母亲大人买的有限的几盘游戏卡基本上就是小学和班级男生建立无法想象的那种友谊的媒介(喂喂……),当时一般分两种,去同学家玩FC和去游戏机房玩的,但显然后者更适合年龄大点的,那个年代“拗分”在游戏机房还是很稀松平常的事,于是像我这样的基本就是前者了。
小霸王游戏机

双人闯关的游戏我觉得FC上是玩过最多的了,就算现在用电脑了,和基友还是回选择FC上的双人闯关,无他,熟练的操作伴随着熟悉的boss伴随着经典的BGM。魂斗罗,双截龙,热血系列,古巴战争,雪人兄弟,松鼠大战……历历在目。

单人游戏就不得不提到一款叫做唐老鸭大冒险的游戏(Duck Tales2)【岚少怀旧】 Duck Tales2 【单发完结】【FC】。和这位作者一样,玩了几十小时都没玩出过真结局,攻略也是同学间互相谈谈关卡,但也没人知道真结局,那时候谁懂片假名哈哈,说实在的现在玩游戏没攻略你会玩?那种不依靠攻略的时代感觉再也回不去了,这可能也正是像我这样会再去回忆这样的游戏吧……玩这样的游戏就像游戏作者在说,这不光是动作游戏,还是解谜游戏哦,来吧,挑战我吧,难度可是很高的哦。
还有一款是叫天使之翼2(也就是足球小将啦),因为那个年代没有存档,这个游戏的特色竟然是赢了一个球队之后会出现一句话。然而这句话就是过关的存档密码,可以在开始界面里的选项选择输入,其实就是平假名,以前不懂,写了1本的鸟语,跟着笔划描,写得像就行,完全不知道笔顺……和一般足球游戏不同的是他是选择指令进行行动的,比如射门,传球……很神奇的是我们这代人就算看不懂日文,但是靠着字形,都能摸索出一套自己的记忆方法。以致以后玩日文游戏特别亲切。最神奇的是有一次密码没有输入全就start结果进入了一个类似开挂的存档里,里面的日本队能力数值都超强……

初中的时候基本留给了幽游白书魔界统一战,一个怎么玩都不会腻的游戏,也许当时也是这作品的黄金时期,协作也好对战也好基本就是一下午就这样没了。

说了那么多无非说时代造就了游戏还是游戏造就了时代,我们从游戏背后看到了作者们的诚意,作者们的创意,基本我没见到过一款游戏去抄另一款游戏的,不像现在游戏同化率那么高。盗版毁了国内的单机,道具收费网游毁了玩家的平衡。对我们怀旧玩家来说,我们只是纯粹的想去享受游戏作者的诚意体验作者的创意,我们不想为猪队友不给力而心烦,不想和RMB战士合作,不想花个10几小时看着坑长的攻略~不想在网游里结你妹的婚~不想攀比……

当然如今也有不错的单机游戏我也会去玩,有不错的网游和基友们协力做任务,不过现在的游戏已经改变了我玩游戏的方式,看着攻略研究装备研究战术也能带来些幸福感,但“过去那样”的游戏方式对我来说已经变成了奢侈品,所以无法一概而论了。