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半生游戏

2016年06月10日 06:02:50645

小学的时候,是游戏厅流行的时代。

游戏厅

对,就是那种一屋子的街机,小孩子们都站着,左手握把手,右手把按钮拍的震天响的那个环境。对,就是那种一屋子的街机,小孩子们都站着,左手握把手,右手把按钮拍的震天响的那个环境。
长在90年代的筒子们一定都还记得。


我第一次进游戏厅打游戏,是放学后被一帮子关系很好的同学拉去打街机的三国战记。

三国战纪

那是我头一次玩三国战记,或者说,压根就是我头一次玩街机。那是我头一次玩三国战记,或者说,压根就是我头一次玩街机。

当时我年龄又小,个子也小,要抬着头拼命看屏幕。

根本就是一帮子兄弟带着我玩!他们教会我如何选英雄,如何准备开始。

还让我选了个“张飞”。


很显然,作为新手菜鸟,很快我的血条就掉的飞起。


“张飞吃血!”

“我这有个血,张飞快来吃!”

“张飞别冲,快回来!”

“张飞往后站,站我后面!”

......


所以整个游戏的过程,就是残血的“张飞”,被一众队友团团护住前进,并不停的吃掉队友让出来的血。


我当然知道,他们也都是放学来放松的,根本没有任何人有义务保护我。

我想,他们不过是觉得,我比游戏更重要。


后来“张飞”还是很快就第一个死掉了,他们在简单安慰我之后继续向前。

我发现,他们之间,也是这样互相保护。


于是我开始知道,团队游戏是这样玩的。

我当时也觉得,团队游戏就应该这样玩。



过了很多年,当我高中毕业之后,和兄弟们一起去网吧打澄海3C。

澄海3C

“老牛别撞树,快回来!我来接你!”“老牛别撞树,快回来!我来接你!”
“老鹿快跑,光侠去抓你了!”
“我们挡住你快跑!”
换了一批人,但是大家还是一样互相保护。

他们教会我澄海3C,他们教会我魔兽对战。
我们一起打团队,互相掩护,一人有难八方支援。


刚上大学时,跑跑卡丁车刚出来不久。

跑跑卡丁车

有一次和三个大学同学玩2v2团队竞速。有一次和三个大学同学玩2v2团队竞速。
我局局第一,队友局局第四,对面俩人局局二三名。
玩过跑跑的人都知道,2v2的团队竞速,一四名的一方,能赢二三名的一方。
前提是......四个人都要完成。
可我的队友几乎局局都差一点完不成,而我又没法拉开第三名10秒。
于是我们局局都输。

而当时我想的并不是,因为你局局完不成,我跑第一也赢不了真不爽。
而想的是,你局局跑不完,肯定很不爽。

于是我开始局局到最后一圈放慢速度等人,放水到队友能完成的程度。
这样子有时候能赢,也有时候会被第二名超过去。但队友确实也能跑到终点了。
我当时并没觉得这有什么不对,大家不是在一起玩吗?


再后来,dota忽然流行起来了。我从6.4几的版本开始玩,并且慢慢教会了身边的大学同学们。

dota

一开始,事情并没有什么不对,我起步早,水平高,掩护队友,carry团队,甚至会毫不犹豫的用发育起来的英雄一换一,来换取队友脱身。一开始,事情并没有什么不对,我起步早,水平高,掩护队友,carry团队,甚至会毫不犹豫的用发育起来的英雄一换一,来换取队友脱身。
大家其乐融融。

那时候还是大学内部打局域网的时代,连aa平台都还没有呢,更别说后来的天梯了。
也就不到一年。
大家的水平慢慢的都高了起来。我不像其他人那样天天都打,水平优势慢慢的不见了。
我也开始发现,身边的同学们开始学会互相埋怨,互相吐槽,互相赌气,甚至互相谩骂。
我还发现,身边开黑的同学当面还留点面子,至少不随便侮辱家人。在学校内随机匹配到的玩家们,素质那更是差的没谱。

很多时候,如果你的朋友,当着你的面都能为一局游戏真的发火喷你,那当他作为路人时,往往就没有什么“话”是说不出口的。
其实我倒是觉得,作为路人,或者见不到面,也就是在最不需要为自己的言行付出代价的时候的言行,才最能体现出一个人的修养。

觉得你差,骂你。
觉得你强,骂你。
是你队友,骂你。
是你对家,骂你。

当然,你打的好,能赢,还好一点。稍微死两次,局面不好,其他人立刻发飙。
脾气都是爆炸的。

我这人还就看不上随随便便就来脾气爆粗口的,要是现实生活中遇到这种人,根本理都不会理。

我忍啊忍。
一直到有一次,我和一个水平不错(后来很快转战VS打到20多级)的兄弟一起在校内网打。
我选了个火枪,有个队友说“大神求带”,我随口谦虚了一句“不太会,大家包涵”。
然后有两个队友就开始骂我。
开局10分钟,我几乎是黑着脸一直补刀。
跟我一起在下路的死骑骂我骂的最凶,而且根本不和我配合,不奶我还抢我兵。
然而印象中我头10分钟正反补加起来快上百,不仅对面被压爆,死骑也抢不到刀。
可他还是一直骂,不停的骂。
然后我很快的假腿隐刀黯灭,五人一波中推破了高地,火枪超神,赢了。

dota

退出前,我很“傻”的打出了一大段“政治正确”的“教导语”,告诉队友不该没有礼貌,不该无脑把队友当傻瓜,不该爆粗口。
然后换来了更大一屏的侮辱性更甚的谩骂。

局后同学跟我说,你太逗了吧,说这些干嘛?
我说:这是我最后一局dota。
同学:啥?!为啥?!
我一指屏幕:你看,堂堂一个重点大学,都是高考六百好几十分进来的,打dota的却尽是这种人。吾虽不肖,不屑与这等人为伍。
朋友张张嘴又合上了,大概是认为我说的不对,但又一时不知道该如何反驳。

我说的当然不对。
首先高考分数跟人的基本素养根本没关系。一个人的基本素养取决于他的成长环境和家教。
其次,显然不是“打dota的都是这种人”。而是“当时我能遇到的,和我一起打dota的,都是这种人”。

我当然知道,该检讨的是我自己。
为什么会让自己处于那样的环境中?!会让自己的周围都是这种档次的人群?!

那之后,我真的就不打dota了。
但只是在学校里不打,放假后和中学同学聚会时,还是会一起玩。

我发现,他们还是一样。
“潮汐快跑!中去抓你了!”
“电魂进塔后树林躲两秒!我马上到!”

一局到头,没有互喷,只有满屏的回城卷轴。

dota

大家互相保护,背靠背作战。大家互相保护,背靠背作战。
就像当年一样。
“张飞吃血!”

我想,没错,一切都没有变。
游戏一直在变,但一些人从来都没有变。
有不同的表现的人,大家只是处在不同的世界里而已。


现实中,打dota会生气喷队友的,也并不都是像我说的这么极端的例子,并不都是这种满嘴垃圾话无脑喷人的人。
虽然这种人的数量并不算少。
很多人虽然到不了这种程度,但只要认为游戏比人重要,自己的体验比别人的体验重要,从心态上来说,应该属于一个方向的。

那些觉得自己赢、自己爽比一切都重要的人,我也并不是说你们这样就一定不对。
咱们只不过处在不同的世界里而已。

有游戏,就有胜负;有人群,就有高低。
就看你是什么心态了。

而在我的眼中,dota这样的moba游戏,会真正压过普通的rpg,达到今天如此流行的程度,也就是因为团队游戏,可以让朋友们一起玩。
一起玩的朋友,比游戏本身更重要。
说的更直白一些,真正重要的,是和你一起玩的人是谁,而不是你们在玩什么。
不管陪你玩的是你的男友朋友,还是你的普通朋友。

像我和我的朋友们,一年到头偶尔能见面一起玩的时候,哪怕是暴力摩托都能玩上一天。

只可惜他们都散在世界各地了,很多人好几年都见不到一面。

于是我也很久没有玩过这样一个游戏了。

那个记忆中只有回城卷轴光环的游戏。

dota


(应该没有人不认识这张图吧,他的画外音叫:“无兄弟,不dota”)(应该没有人不认识这张图吧,他的画外音叫:“无兄弟,不dota”)



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