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传奇是一种文化

2016年06月11日 08:48:31516

传奇文化

每个人都有一份武侠仙履梦想,希望能飞檐走壁救弱扶贫,或者呼风唤雨劈雷闪电,或者灵魂永恒悬壶济世。而传奇就为我们提供了这一切,每当我们上传奇冲浪时,指间划过的那种轻松愉悦的玄幻,杀怪与PK让我们超脱于现实繁琐的劳累,友谊与爱情又让我们体念人间的温情。

偏远庙宇中的小BOSS是你我曾经的最爱,不管路程有多遥远我都要去拜会一下;神龙帝国的传功令和任务奖赏让人敢于冒险,虽说打神龙地域的怪有些吃力,有时不小心踏进高手扔进的火墙,直到烧得屁股红通通的坐立不安,不管情不情愿只好知趣的走开,有“爷”的地方还是要示弱的,韧性这一词不知何时在我大脑中占了一席之地,刚者易断脆者易碎,拼命三郎实可赞,量力而行也未必不是真豪杰,知趣总比看黑白电影爆个满堂彩好!

有时我会问自己事物发展成这样,心态的平衡何来?也许这 一切来源于一种叫“传奇文化”的力量,它滋养出像骷髅精灵和天使奥斯卡这一批优秀的网络作家;因此作为一种文化现像,不能用简单的受虐来衡量;要不能水浒中不可能会有石迁和白胜这般看起来像个小丑样的英雄人物,如果江湖中到处都是武松,这样未免会有些单调?

人物的塑造和感知完全来自于各自己内心的体念,你可演义的霸服横世,当能你也可配之推波助澜,这一切来自于你真真的实力,所以不是每一个人都能像8L那样演义,因此像我们这些普通人,也只有平平淡淡的感知这份武侠情怀,每每被欺凌之后无奈冒出几骂娘的脏话。

传奇游戏的出现在中国才算真正开启了玄幻思潮大门。游戏资源横跨了武侠(人间)、神(近期的神龙帝国)、魔、兽和妖界;它从一个普通人的修练武艺、魔法和巫蛊之术开始,然后去砍怪升级不断成长;最终发展成以体能见长的战士一统江湖,万物归宗于人本主义,魔法和巫蛊术技能的绚丽只不过烘托出游戏内容的宏大,以解决中国传统武侠的单调罢了!

人定胜天在无数次PK和征战中再次被激活……

这种玄幻奇异的篇幅冲击着每一位玩家,曾经红遍中国各地大小网吧的传奇并不是无源之水,她很多情节和构思来源于武夹,而且大有给久旱单调的武侠赋予新的生命力,渗透了大量的玄幻之术,再加上玩家彼此之间的演义和卿卿我我的恩恩爱爱,使其看起来生活而又超脱于生活,让多少痴男怨女欲罢不能,让多少土豪砸金千万两,也让多少在校大学生交了无数的补考费……她成就了一家在纳斯达克上市的公司,更成就了一个新兴的产业;她同时还渗透进了网络小说内,开辟了玄幻文体,这时我们才理解一种新兴文化的力量。

有一段时间听说传奇游戏要拍成电影,这可把我给高兴坏了,后来不知为何音信全无,作为一名老传迷从内心来讲多么希望她能有凤凰涅槃的力量再次腾飞,因为她承载着我们太多武侠奇幻梦想,或者说我们更希望看到电影中曾经的自己!