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信长之野望

  • 信长之野望14:创造 初玩个人心得感受 游戏好玩吗

    信长之野望14:创造 初玩个人心得感受 游戏好玩吗

    admin发布:2020-11-07

    信长之野望14:创造初玩个人心得感受游戏好玩吗看到放出下载地址后火速搬运,一边玩刺客信条4一边下载,看见下载完以后迅速关掉PS3来到电脑前,安装+免CD补丁,没有出现任何问题,直接进入。本作容量只有2.59G,比革新,天道都要小,312...


  • 信长之野望14:创造威力加强版 城郭修改数据研究

    信长之野望14:创造威力加强版 城郭修改数据研究

    admin发布:2020-11-06

    信长之野望14:创造威力加强版城郭修改数据研究VAN大更新修改器了,大家想必用VAN修改器多过browse吧,所以更新下方便大家,直接正文:LpC6:建物增加的城池耐久LpC8:建设该建物所需要的时间,举个栗子,三层天守768用一个90...


  • [信长之野望:天下创世]兵种心得

    [信长之野望:天下创世]兵种心得

    admin发布:2020-08-28

    骑兵是很厉害de,当战法发动的时候是最具攻击力的,铁炮也当不住。不过问题是士气要高才行。所以关键是如何提高骑兵士气,必须打下一个箭楼之类的东西。然后有时要鼓舞一下。基本上就无敌了。枪兵基本上抗不了几秒。(所以后期基本配置就是骑兵加铁炮,不用...


  • [信长之野望12革新pk]养猪心得

    [信长之野望12革新pk]养猪心得

    admin发布:2020-08-28

    选北条完全是看中了总构,另外小田原有一港可以进行海外交易。基本原则就是不主动出击。PS:忘记关编集了。TT开头几年无事可做,两个同盟,太田更加不会来打起内政学舍冲到品种改良出总构,2个S级比较鸡肋,加上人才不足,就不研究了。然后冲筑城,本...


  • [信长之野望12革新pk]挖人心得

    [信长之野望12革新pk]挖人心得

    admin发布:2020-08-28

    PK新加的模式谱代家臣玩了几天发现AI的一个情况AI任命的谱代基本不会是超一流武将(黑牛除外)其他的基本没见电脑任命魏谱代过黑牛倒是很抢手基本在哪家都会搞成谱代...可能是我打的少了其他情况没见到电脑比较喜欢任命的几个谱代有柳...


  • [信长之野望12革新pk]心得总结

    [信长之野望12革新pk]心得总结

    admin发布:2020-08-28

    地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少有了些改进,记得我有次强挖5T刚登用的竹中,忠诚从90多...


  • [信长之野望12革新pk]围城指令使用研究心得

    [信长之野望12革新pk]围城指令使用研究心得

    admin发布:2020-08-28

    玩革新都有2个月了.发偶第一篇心得.偶泡各种论坛都不知道多少年了.一般只潜水.这是真正的第一篇心得.所以写的不好别见怪.也许有的地方大大们都知道的就别砸我了围城的指令运用心得:大家都知道围城在完全包围以后.掉士气分别是3-4(2门).5-...


  • [信长之野望12革新pk]围城心得

    [信长之野望12革新pk]围城心得

    admin发布:2020-08-28

    根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵力,减少等待兵力恢复的时间。选择围城的战术,首先要先对目标城进行分析,城内兵数,武将情况,有无铁炮,有无援军或奇袭兵力,有无战法,城门数,城外有无橹或铁炮橹等等。城内兵...


  • [信长之野望12革新pk]生姬条件小结

    [信长之野望12革新pk]生姬条件小结

    admin发布:2020-08-28

    很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。主要是年龄问题,即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬的最佳年龄就是28-30期间,最...


  • [信长12革新]怎样能够确定劝降

    [信长12革新]怎样能够确定劝降

    admin发布:2020-08-28

    用织田劝降足利将军,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名声是比它高的。要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。)经过一番研究,终于搞清楚了几点:1.声望的多寡并不重要。只要你的声望等于或...


  • 信长之野望14:创造 合战系统详细图文资料介绍

    信长之野望14:创造 合战系统详细图文资料介绍

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造合战系统详细图文资料介绍1.合战准备本作的合战的基本形态是以多数的部队攻击复数的城市。多数的部队从哪里出阵,通过什么进军路线攻城,可以进行多方面的作战立案。“军议”里可以决定由谁去进攻何地,适合懒人的自动编制或者具体...


  • 信长之野望14:创造 内政系统详细图文资料介绍

    信长之野望14:创造 内政系统详细图文资料介绍

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造内政系统详细图文资料介绍“开发”是一个让成为国力基本的“兵粮”“金钱”“兵数”提高的指令。“开发”是由每个据点所指定的“奉行”来担任。奉行会根据状况提出对开发的建议。“建设”是一个进行城开发后可实行的指令。可在每个划区...


  • 信长之野望14:创造 新作特点图文介绍资料 自由任务

    信长之野望14:创造 新作特点图文介绍资料 自由任务

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造新作特点图文介绍资料自由任务光荣公司(KOEITECMOGAMES)于2013年8月2日日公布了有关其年内预定发售的系列最新作《信长之野望:创造》的新消息,该部作品将会登陆PC与PS3游戏平台,多张最新截图得到了公...


  • 信长之野望14:创造 外交战术系统详细图文资料介绍

    信长之野望14:创造 外交战术系统详细图文资料介绍

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造外交战术系统详细图文资料介绍光荣公司(KOEITECMOGAMES)将于2013年12月12日预定发售的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》(信长の野望·创造)最近又有新消息得到公开,这一次,我们将向大家介绍游戏...


  • 信长之野望14:创造 武将归属地一览表

    信长之野望14:创造 武将归属地一览表

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造武将归属地一览表本文来源:3DM论坛-nckane编辑:售梦者作者:售梦者...


  • 信长之野望14:创造 官网武将图鉴 曝光武将图一览

    信长之野望14:创造 官网武将图鉴 曝光武将图一览

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造官网武将图鉴曝光武将图一览本文来源:3DM论坛-抹茶星冰乐编辑:售梦者作者:售梦者...


  • 信长之野望14:创造 限定武将和CG解锁条件

    信长之野望14:创造 限定武将和CG解锁条件

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造限定武将和CG解锁条件本文来源:3DM论坛-dfghj221编辑:售梦者作者:售梦者...


  • 信长之野望14:创造 杂志联动DLC武将图文介绍

    信长之野望14:创造 杂志联动DLC武将图文介绍

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造杂志联动DLC武将图文介绍信长之野望14:创造杂志联动武将DLC信息公开,需要杂志内附的DLC产品码获得,fami通的限定武将为世良田元信、大竹鹤,杂志内附PS3/PC版的DLC产品码;电击PS的限定武将为望月千代女,...


  • 信长之野望14:创造 怀柔政策图文介绍 怀柔怎么玩

    信长之野望14:创造 怀柔政策图文介绍 怀柔怎么玩

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造怀柔政策玩法介绍怀柔政策怎么玩在战乱不断,群雄割据的战国时代,除本国的军势之外,玩家还要依靠外交手段来加深与其他势力的关系,从而将其转化为可以使用的力量,良好的外交关系很有可能会成为危机状况的救命稻草。外交情报在本作...


  • 信长之野望14:创造 会战系统资料介绍 会战新特点

    信长之野望14:创造 会战系统资料介绍 会战新特点

    admin发布:2020-08-28

    信长之野望14:创造会战系统资料介绍会战新特点1.会战准备本作的会战的基本形态是以多数的部队攻击复数的城市。游戏地图多数的部队从哪里出阵,通过什么进军路线攻城,可以进行多方面的作战立案。大将“军议”里可以决定由谁去进攻何地,适合懒人的...