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《全面战争:三国》作战有什么讲究?

2020年06月08日 23:47:18260

全面战争:三国

全面战争三国作战实用技巧分享

  1、骑兵操作--【一击脱离】战法

很多人把操作将领和操作士兵这两个概念分开,实际上是错误的。骑兵的操作方法与将领类似,学会了我的将领操作方法,也就基本知道了骑兵该怎么操作。

将领【引诱】杀骑兵和骑兵【引诱】杀骑兵的办法是类似的。

将领杀戟兵和骑兵杀戟兵也是一样,没有任何区别。

操作骑兵优于操作将领的地方在于一次可造成大范围杀伤,更容易打崩敌军。劣势在于容易被远程(包括铁蒺藜)克制以及人数众多深陷重围后很难让他们面面俱到全身而退。

被远程克制可以想办法优先干掉远程(方法很多,如用将领杀远程兵,分兵击破,射程白嫖等),或者预判路线走位,其实也还好。

想要全身而退就必须规划好行军路线,从边缘切入,千万不要被包饺子,建议先用【钓野伏】战术把骑兵和将领引诱解决掉,然后再来打扫战场。冲锋完马上拉出去,【一击脱离】,然后再冲。当前版本骑兵速度非常快,熟练操作后冲杀完一只部队后(剑兵戟兵)拉出来经常可以做到几乎不损失骑兵。

2、斩马刀及陷阵死士

之前用陷阵死士和一些主流步兵测试,对金系闪避兵种有一定克制,对乾天卫慢慢疲软。优点冲锋进攻良好,大剑溅射攻击,比较克制高闪避的脆皮比如白龙军,缺点进攻速度太慢,导致经常和戟民兵五五开甚至打不过戟民兵。久战就会疲软,有被翻盘的风险。在疲惫状态下挥刀速度极慢。而且别看叫陷阵死士,实际上用起来非常娇贵。骑兵弓兵都应付不来。

适合作为战场的突击队使用。最好有其他抗线兵种掩护,依靠优异的冲锋进攻迅速打崩敌军,占据主动,如果不想玩近战就果断拉出战线,然后再冲锋。或者按传统金系兵培养。近身战以堆闪避为主,由于势力里有张辽开贞义,陷阵营的优势在金系兵里还是比较有的。

3、森林火箭打法,以及火油火攻流

随着最近几个版本变迁,当前版本士气流打法愈发从边缘打法变成主流打法,【虎啸】也非常有用。

因此排兵的时候有意识的注意到森林地形,将敌军大部队放入森林,森林放火一瞬间可以让一大堆部队连锁白。准备火将或者骑兵收割,【虎啸】冲锋来几波屠杀。

不要忽视战场设施,箭塔,拒马,火油都具有价值。比如配合放火用火油火攻,可以用机动力强的部队(骑兵或将领)在旁边晃悠,让对方士兵追赶和移动的时候踏入火中慢慢烤。

4、两种斩将杀骑兵的方法

核心都是引诱,用将领或骑兵去引,如果用骑兵去引需提防远程攻击,对方将领或骑兵追到一半不追了回头,我方速度比对方快的话,就可以用【回马枪】回头反杀,我方速度和对方相当或者比对方慢,对方一直穷追不舍,就用【钓野伏】战术,走位遵循【S型走位】。

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