Skip to main content
 首页 » 游戏攻略

《欺诈之地》萨儿什么战斗移植物好?

2020年06月27日 00:17:07130

欺诈之地

欺诈之地萨儿战斗移植物简评

评分标准

评分上限5分,下限0分。

并采用两个评分项目。

1.通用评分:没有搭配的推荐程度。

2.组合评分:经过适当搭配的强度。

战斗类

普通移植物

一血

通用评分:3

组合评分:4

说明:相当简单好用,基本无使用条件,有送就可以选。

尖爪

通用评分:2

组合评分:2

说明:造成额外伤害看起来很棒,但实际需要多段伤害,且仅限自身,对于队友多的萨儿来说多少有点鸡肋,顶多成型后的出血套组稍微补点伤害用。

欺诈之地

循环器

通用评分:4

组合评分:3

说明:本游戏具有消耗属性的牌不少,还包含一堆衍伸牌,基本可以看成每回合多1~2张牌的意思。

破坏者

通用评分:2

组合评分:2

说明:看似美好,但实际不会有这么多机会给你击破,真正的出血套组也不需要他,大多数都是个白板植入物。之所以还有点分数是因为防御还有点用。

霰弹枪

通用评分:5

组合评分:3

说明:可以无脑选,一定有用的植入物。哪怕不是重伤流都可以当做伤害永久+1的植入物,尤其萨儿还有一堆盟友。

预知斗士

通用评分:2

组合评分:4

说明:可以确保组合点不会断挡,在原先组合套还未成型之前很好用。

鬼步舞

通用评分:2

组合评分:~

说明:本身即興就很容易污染牌池,还限定计谋牌整个就难以触发,送我都不要直接换30希尔算了。

黑兜帽

通用评分:1

组合评分:2

说明:起始组合点,太容易被断挡因此不适合通用,即使对于组合牌组初始值也稍微低了。

欺诈之地

特别移植物

不稳定增强

通用评分:3

组合评分:3

说明:有增加伤害就是好东西,基本够用了。

动脉扫描仪

通用评分:1

组合评分:3

说明:不是出血套如同白板,出血套对BOSS以外效益不明显。

外壳

通用评分:2

组合评分:5

说明:对于大多数状况可以靠嘴炮造成多打少的萨儿来说,这个有用吗?组合评分5其实就是反伤牌组的评分,人少就触发真的太适合反伤了,只是反伤牌组实在太傻。

尖刺拳套

通用评分:1

组合评分:4

说明:对于组合套来说可以大量减少组合点的降低压力,从而选择可以在部份情况下硬吃伤害也不会让组合迅速下降。

滑块

通用评分:3

组合评分:3

说明:当成每3回合可以从牌库选一张牌来用的话其实就很舒服。

穿刺环

通用评分:1

组合评分:5

说明:此评分仅针对很傻的反伤套组。

欺诈之地

重伤倒刺

通用评分:4

组合评分:3

说明:如同前面评价霰弹枪的几乎都有用。

锯齿刀

通用评分:3

组合评分:5

说明:重伤套强化用,不是主重伤的用起来会有点傻,但因为萨儿队友多的特性还是可用。

骨架牵引器

通用评分:1

组合评分:5

说明:组合套的核心,无脑堆组合不仅有高额的防御,而防御本身又能进一步防止组合点下迭,形成一个良性循环,组合套看到不选就没天理,买爆。

稀有移植物

修道院

通用评分:3

组合评分:2

说明:条件不难,不过初期稍微有用,但萨儿真不需要这东西,理由讲过了萨儿靠队友,而且稀有植入物又贵实在不需要。

欺诈之地

噬菌体

通用评分:2

组合评分:4

说明:出血套的其中一个稳定回血手段。

无心

通用评分:3

组合评分:3

说明:重伤始终有用,但条件有点傻,有这点评分还是因为重伤对萨儿来说很泛用。

格挡护腕

通用评分:1

组合评分:4

说明:对组合套来说是很好的良性循环。

永久循环器

通用评分:4

组合评分:4

说明:循环器的强化版,简单泛用始终有用。

碎片手雷

通用评分:1

组合评分:3(升级后4)

说明:不是弃牌流会用起来有点傻,但弃牌流用起来超舒服,尤其升级过后带的致残,大大增加安全性。升级后的话组合评分还可以继续往上。

欺诈之地

突触板

通用评分:3

组合评分:3

说明:即兴抽取依然有问题,但能给伤害帮助始终是好事。

繁荣

通用评分:2

组合评分:2

说明:基本效果就不搭,目前没有拼命把组合点用光的流派。打出终结技的状况也通常不需要了。

血栓锤

通用评分:3

组合评分:4

说明:对出血来说攻防一体,挺好用的。

血腥混乱

通用评分:4

组合评分:3

说明:很泛用的伤害,尤其萨儿有张很强的牌"深砍",需要目标先有出血才能触发特效,这特效实在太强力了。

欺诈之地

通用移植物

普通移植物

坚固布线

通用评分:1

组合评分:1

说明:废物。

增强器

通用评分:3

组合评分:1

说明:对已成型的牌组没用,但未成型前可让玩家安全感增加,多的血量还能拿去卖,可以了。

红头巾

通用评分:4

组合评分:3

说明:萨儿盟友多。

重组

通用评分:5

组合评分:4

说明:增强前期启动能力,还是个普通遗物,商店看到直接买下来就对了。

项圈

通用评分:3

组合评分:1

说明:增强宠物生存能力,效果可以了。

欺诈之地

特别移植物

底锋

通用评分:3

组合评分:1

说明:有伤害,给这种分够了。

疲劳弹簧

通用评分:1

组合评分:1

说明:废物。

蜘蛛

通用评分:1

组合评分:2

说明:不是弃牌组难以使用,弃牌组不需要。

非法换挡器

通用评分:3

组合评分:~

说明:算是相当简单好用,来新的也可以直接覆盖掉,拿30希尔换升级三张牌不为过吧,只要不是从商店买的都好。

稀有移植物

主芯片

通用评分:4

组合评分:2

说明:道具牌效果很强,对前期来说很好用,后面就没用了。

欺诈之地

反馈回路

通用评分:3(前期5)

组合评分:~

说明:牌组还没成型前就打出攻击也没多少伤害,但配合道具可以打出开场AOE,瞬间造成减员或大损伤可以救命。

发电机

通用评分:1

组合评分:2

说明:洗牌需要压缩牌库,没空。

拆卸器

通用评分:1

组合评分:2

说明:比较好达成的蜘蛛,但问题跟蜘蛛一样。

破罐子

通用评分:1

组合评分:3

说明:触发相对简单,但随机会坑到自己对战场的掌握。

肌肉银行

通用评分:2

组合评分:3

说明:多抽的3张很好的帮助选牌,吃伤害对后期来说也很好解决。

欺诈之地

首领移植物

增压夹

通用评分:2

组合评分:2

说明:敌方不能投降实在太伤了,先天相当于敌方生物多10滴血,还会有任务达成和爱戴讨厌相关问题。

快速充电器

通用评分:3

组合评分:3

说明:随机一张牌-1费,基本够用了。

快速表带

通用评分:4

组合评分:3

说明:升级限定多少有些难受,虽然会提升组合成型的难度,所幸萨儿也不是真的需要特定牌的升级路线才能玩。

灾难罐

通用评分:2

组合评分:4

说明:没宠物的萨儿战斗少一个肉盾,协商少一个论点真的难受,但对于完成性很高的牌组来说,其实也不需要了。

高危灯泡

通用评分:5

组合评分:5

说明:除了未成形的组合流讨厌吃伤害以外,几乎没缺点了,每回合的伤害都能透过防御来解决,不解决也无所谓,短期决战吃的伤害肯定比这个3伤还低。

评论列表暂无评论
发表评论