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海岛大亨5完全攻略

2016年06月15日 21:51:4726490

皇室技能,一开始选人最好选领班,全场加生产效率,然后继承人最好就是选企业大亨-财政家-工会领袖-发明家-环保主义者。。。然后运气好继承到工会领袖的话就让他当总统并且首升,到了5级之后工作质量+10点很重要


进图第一件事先把运输、建筑、码头预算拉满,反正养成一个好习惯,就是把所有的建筑预算拉满。然后开始观察地形,如果是随机地图一般就可以搞码头大亨了,如果是海岸线短的话就要合理规划一下农业区和工业区了


首选种植就是可可了,位置好的话可以都种了,多多益善,如果不适合种植可可可以换棉花试试,升级也是很碉堡,如果不适合种植农业的话。。还能继续坚持玩下去的都是好孩子。。。可以建伐木场,也可以搞矿场,前期挖黄金-铁矿也是有钱赚的,很多人觉得铁矿煤矿留来搞炼钢,完全没必要,有了海关之后进口就是赚,加上中期没刁民愿意挖矿,煤矿倒是可以留着出了发电站去搞


先跟大家分析一下前期的收益(后面的数字是每一千单位的价格),首先是黄金-3750,然后到铝土1797,可可1500,咖啡1300,棉花1297,烟草1000,菠萝900,香蕉800,剩下那些都是不值钱的,所以如果发现有黄金铝土就赶紧去挖,地形适合种可可就大片可可走起,如果不适合就换棉花,不一般不适合种可可的地方都适合种棉花的,除了海边咯,咖啡升级效率还是太低,不推荐,菠萝有适合的地点也可以搞三四片,香蕉就种一片来满足刁民就够了


不要一下子建那么多的农场,根据失业人口去搞工作岗位,不然建多了没人做就是亏


有三片可可基本就是赚钱的节奏了,然后就做皇室交待的任务,图书馆也不要急着建,有闲钱才做,那个码头的贸易船也别急着买,等赚到钱先,再加上国王那个冤大头年年都会给钱你


然后研究出矿场了就去挖金挖铁挖铝土,搞小卖部,新码头,酒馆,天主教,支持率唰的一下就上去了,然后法令额外食物+收费食物也开了,灯塔贸易船真的不提倡那么早搞,最重要的是奖励都选任期,慢慢积累一下财富,尽早升级可可棉花,其他的可以别那么急升


基本你有两三片可可田都是赚的飞起的了,然后就可以去搞另一个码头了,这样钱来得更快,失业人口一多起来就继续可可走起,然后国库有一万以上的现金的时候就赶紧去些偏僻的地方搞些烂尾楼(离建筑公司远的),让国库保持在亏损的状态,然后要钱的时候再去取消建设,我以前就不知道,殖民时代就被那帮孙子贪了几万走


如果全是选任期的话应该有10年左右的时候,慢慢发展一下,房子千万别记着搞,可可能帮你撑到冷战,如果地形不适合就伐木挖矿,反正别让那群刁民闲着,然后不断赚钱不断搞烂尾楼,等到快结束任期的时候再独立,支持率过50真的很简单的,那个女的给的任务一样要做,让后搞一个天主教、两三个小酒馆、报社、小卖部,基本就够了


然后进入世界大战之后支持率一般会掉10%,个人建议选富人投票,因为富人实在太容易哄了,选举的时候搞个减税一下子能拉10%左右支持率。。。前期如果你积累了很多财富的话,先搞两个诊所,警局,工业就看个人喜好吧,我一般都不搞工业的


这里再说个小技巧,有些建筑虽然是要连到路,但是却是不需要连主干道的,比如警局(除非你升级消防局)、军事基地、废品厂、停车场(这个是神器),你就随便造到你想造的地方,然后单独拉一条小路,这样做的好处就是那帮孙子不会开车去上班,别看小军事基地只有三个孙子上班,但是连主干道的话他们的车真的可以把你塞死


然后世界大战时经济也不是什么头痛的地方了,而是丧心病狂的叛军,马勒戈壁的,还会打游击,还会声东击西,还会从农村包围城市,所以这个时候真的是很头痛,如果太早搞军事只会拖累经济,如果不搞,家都会被拆了。先拉满总统府预算,然后在一些偏僻的地方搞一两个碉堡,一来可以抵抗一下,而来又能拖住等部队支援。然后赶紧研究出军事基地吧,这样就不怕刁民了,随便来


做出了大使馆之后别急着去赞美,先等等,等到研究好那个代表团的科技之后再去做代表团,60以上才可以做,除非是双方都低于60,否则如何都不要手贱去点赞,优先把其中有个做到100的满意度,然后就可以去赞另一方了,赞到60就代表团走起,科技全部研究完的时候就可以签约进入冷战了,如果缺人的话不妨跟轴心国闹僵点,他们会给你30个移民但是下个时代会跟各国少20点的关系,但是也是小事啦


到了冷战以后,选举不是问题,叛军也不是问题了,而是要开发先的地盘发展了,我一般把地图分成三个大区,一个是粮食基地,一个是工业大区,一个是旅游区,粮食基地顾名思义就是专门提供食物的,我发现一个很有趣的地方,就是不知道那些刁民是怎么买东西吃的,只要你有超市杂货铺,只要里面有食物,就会有刁民帮衬,不管离得多远,所以可以单独一个区搞食物的,一般我是看那区适合种菠萝、香蕉、玉米这几样不,最好还有鱼,然后就连三四片的菠萝,一片香蕉、玉米、渔场,然后工业化牛栏两个,然后补个罐头厂来解决过剩的食物,所罐头厂坑爹的我也不知道是什么回事,罐头厂是可以单线生产的,也赚不少,不需要为了罐头厂而种咖啡,可以加肉


对了,出了干船坞和海关之后建议这样放

船坞和海关

海关跟干船坞都很重要的,一个减少进口价提高出口价,一个增加贸易船的速度,所以必须要满员的,特别是海关,拉满了预算也就75,一般没人去做的,但是加了两个停车场和总统的光环之后有100点工作品质了,刁民更是打爆头的去抢着做


如果遇到一些工作岗位很重要的很需要人的,但是即使拉满了预算都不能满员的话,就试试这个办法,又不会堵车

道路规划

废品处理厂也只是为个buff,可能关闭职位,但是停车场就一定要有人才加工作品质


海关升级之后就可以进口煤来发电了,比自己挖好太多了


尽快研究出汽车厂就真正的无敌了,进口的比例我不知道是多少,我只知道船会乱送东西,所以一般要多几条船去进口吧,200钢+200铝土=400车(听说),如果效率高了的话是要进口多点原材料,如果没材料闲置的话就是亏本


高中最好去个偏僻点,大点的地方建,因为到了冷战之后就可以在高中附件疯狂建博物馆升级,我试过高中最高效率去到950的,当然,要关闭博物馆的职位,单纯为buff,大学就看情况做一两个吧,其实一个都够了


如果觉得自己的布局还可以,经济也开始增长了,不妨搞搞旅游业,每个大旅馆弄3个,然后就滑翔翼飞起,记住记住,一定要另外新开一个码头和路线,旅游业就旅游业,不要搞其他东西,那些旅游车队真的吓死你


在汽车厂出来之前炼油井就真是无敌的存在,特别是点了煤变油之后,纯收入7K+, 但是也不要担心搞太多,没有油田之后单靠煤变田就只有3k~4K


很多人又推荐搞药厂,其实两个就行了(为buff),效率真心低


冷战的时候手头充裕都可以造房子了,看个人喜好,如果够闲的话就做世界大战时出现的小房子,现代可以升级减少犯罪率(要逐个点,够闲的可以),如果是懒鬼的话就做公寓吧,公寓说靠近路会增加居住质量,为什么啊,因为他们可以开车去上班了啊,所以,公寓也是千万千万别连主干道,老样子,先盖了在用路包围


大教堂可以造两个了,放在房子里面又行,放在哪里都行,建了大教堂就拆小的,医院也是,造了医院以后升级+50人,然后拆诊所,超市也是,起了就拆小卖部,一定要在超市的背面造两个停车场

停车场

两个停车场再拉满预算工作品质就有90了,加上工会领袖总统就有100了,哪里找这么好的工作(显示没人也正常,我现在开图来做示范的,秒建秒截)


到了现代就没什么好说的了,记住一点就是海岸线够长就一定要搞码头大亨,而且要分开来搞,四五个码头就条产业链(车)这样最好了,我发现真是造多多码头+车厂就完完全全无敌了,根本都不需要其他的产业,除了粮食,记得高中周边十几二十个升级博物馆就不怕文盲多了,如果失业高中生多就搞水培农场,搞个巧克力,电子厂和时装公司实在不推荐,赚得少不说,进口还经常乱送码头,没原料生产就是亏,还是单纯进口钢跟铝土最实际,想搞核电站就进口铀,别进口太多乱七八走的东西,我之前看到两个订单,一个是天朝4000出口服装,一个是美国9000收购服装,我就觉得有得赚进口天朝的服装来倒卖,马勒戈壁,后来我才知道每个码头的进口量都是有限的,弄得我不知道还加了几条船,浪费表情


码头的出口进口,举个例子,你进口了玉米,或者是点了出口玉米的订单,那么码头就会预留3000的玉米不运走的,不是一个码头,是多个码头,所以是什么意思呢?没事就别去乱点进口订单,比如真的有一次我手多去进口了便宜的车子,结果我的码头的所有的车子低于4500都不能运出去,就算运出去也会留下4500给我,拖慢经济,还有就是大家真的不用担心这个码头进口的东西会被马上卖掉,不会的,只会卖掉高于3000以外的货物,还是就是每个码头的进口物品应该是有固定的,因为我先开了码头之后居然一口气进口了两条船6000的钢给我,然后马上被买走3000,我了个去


宪法,前期最好是富人投票,富人容易哄,然后士兵就文盲,中间那个宗教就默认吧,然后嫌人多就将移民宪法改成只收教育人士,因为就算你是那个禁止移民的一样有人来的,我其他的大多数都是默认的,除了那个什么富豪统治改成计划经济


如果是水上王国有核潜艇的话,呵呵,叛军就是渣渣,我要打一百个


还有就是办公楼,住房密集的地方建一个,多了会抢客户,所以建议住宅区也是分开建,不介意你建在工厂附件,因为污染是没关系的,最重要的是绿化,搞多多的花园就无敌了


到了后期想做那个跟每个派系关系超过90的成就的话就要会贿赂了,一个月可以贿赂一次,多造警局,法令点出那个秘密警察和安全监控就很快会发现派系首领了

人口

点出图鉴,点人口,往下拉再点特殊公民就会见到派系领袖了,那个关系低就贿赂哪个,一个月一次,很快的,成就完全的时候存档,然后击杀那几个孙子








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