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热血传奇:你还记得当时怎么从小白过来的吗?

2019年05月04日 03:25:123910

那个传奇中遥远的年代,神秘的传说,幽密的洞穴,无敌的英雄,似乎都已迷失了。。。,现在传奇不知道开了多少个区,不过也没必要弄那么清楚,我们早已不会打开那道厚重的石门,那道门早已把我们的激情,热血,尘封在了那个时代。----现在想想年轻的时候对游戏的执着,和现在对游戏的怀念。我很怀旧,总对走过的路留恋。


传奇


2002年,也是那个炎热的夏天,传奇新版本出现,它带来了传说中的3大新套装,现在早就沦为地摊货的圣战,法神,天尊,老鸟们都该清楚,那时候这几个字代表什么。在祖玛装备都还很奇缺的年代,这3大套装无疑就是神仙穿的,不过你想要得到这些,你就必须征服那个唯一的出出产地------赤月峡谷。


赤月峡谷


赤月峡谷是传奇发展史中一款绝对经典的地图之一,以至于很多老玩家对它的感情都非常深,玩传奇如果没到赤月峡谷探索过的话,那是有点遗憾的,这种紧张,刺激的感觉已不是现在可以找到的了。

新地图开放后,大批早就在比齐等待的人们都迫不急待的来到这个全新的世界。在拜见了天尊之后,开始了新一轮的冒险。半个时辰后,先别说误闯进丛林迷宫的全都死不瞑目,就是在白日门周围打点小怪的,也被几个天狼蜘蛛搞的狼狈不堪。怪物强大的超出人们的想象,在当时级别普遍偏低的玛法大陆,赤月无疑就是个坟墓。如火的热情被冷水浇灭后,大多数人们选择了原来的生活,在蜈蚣,祖玛继续厮混,他们也许认为,那种地方根本不适合人去,只适合神仙去。上天不是不给人们机会,是绝大数人不愿面对,他们选择了平淡。赤月对人们来说还是个迷,偶尔有人从抉择带回点消息会让人很崇拜他,尽管他是躺着回来的。


赤月峡谷


世界要发展,人类要进步,每个领域都一样,总有一批吃螃蟹的先牛们去探索未来。玛法大陆也一样,厌烦了祖玛5那N个人等待极品,厌烦了N+1个人在哦玛3等待教主的老大们,开始把注意力转到赤月峡谷了。社团老大们开始把马崽们**在白日门,几组人们一起进去冒险,这样,赤月一日游旅行团成立了,只包单程路费,回来有当地“居民”送你。。。

当时还很有地位的狗道们在峡谷里才发现,自己引以为豪的旺才们在变种蜘蛛面前简直就象个玩具。于是狗道们开始注意整体配合,忙不迭的背药,打魔,打防,加血,大家都保护着攻击力强大,但身体更虚弱的法师们,即使是这样,人们还是举步为艰,有时候还清不到抉择就全军覆没了,这样几次下来,没信心的也慢慢的退出了,他们认为里面的蜘蛛即难打又不爆好东西。只留下一些不信邪的先牛们还在继续探索着,这些探索者,直到今天仍然让后人敬佩。。就这样在死亡,奔跑,日复一日,月复一月中轮回,终于,一张游戏截图出现在某网站上,画面是黑白的,一个43的老道士躺在一个中间是棺材的狭小洞穴中,满屏的怪物,还有2个身型巨大的怪兽,这就是传说中的恶魔祭坛,这是我第一次看到祭坛的模样。它的出现也标志着人们已经到达了赤月的心脏,那个老道士,在当时人们心中,他就是神一样的人物。


赤月峡谷


做什么事情,一开始总是很难,但当你做下去的时候,其实很有乐趣。过程总是另人难忘的。当一群高手们可以自由的站在山谷迷道的入口处时,他们觉得是时候干点事情了。。。。。。虽然当时的方法有点笨拙。那就是武士先进去顶住,道士法师在进去,这样的硬拼连个2败剧伤都捞不着,通常是全班人马躺在里面交流死后感想。这时候一个本来无关紧要的道具就体现了它的巨大价值-----记忆戒指!这个原本是个鸡肋的东西,它就是为赤月而生的。拥有它的行会老大开始用它来传人,用反复的人海战术和双头兄弟硬拼,毕竟人多力量大,在第一件圣战出现在安全区的时候,这引起了轰动,人们路过时都要按CTRL+鼠标来观赏。而拥有它的人绝对可以一夜之间成为这个区的知名人士。

人海战术虽然能打死双头兄弟,但代价实在太大,那时候生活水平不高,大多数人们都难以负担那动辄几十万的药费,何况就算费尽九牛2虎之力打死怪物,僧多粥少,东西老大也不好分,这引起了广大祭坛敢死队员的强烈不满,于是,时代的产物逼出了一个个英雄的出现,他们不再依靠蛮力,不再相信行会老大们的承诺,他们用技术和脑力开创了祭坛的新篇章。


赤月峡谷


不知是哪个天才发现了那个神秘的落角点,就是祭坛右上角的黄金点,这具有划时代的意义,他的发现,标志着以前的人海战术彻底变成了傻瓜的游戏,人们从蛮荒时代转型到技术时代。这个点上的基本打法就是,最少只需2个人,一道一法,道士把狗招出,让2只月魔蜘蛛围着狗打,而法师就重合在道士身上,用雷电慢慢电死双头,事实上这个点上可以重和很多人,一开始发现这个点的人开始挖掘里面的宝藏,并把它们变成了现实中的印有死人头的红色纸片,这样,极少数的人在里面发着大财,这是2002年末的传奇故事。

外面善良的人们还在为一件祖玛而奔波在玛法大陆上,他们看见大款们带着自己想都不敢想的装备总是羡慕的流着口水,正当这些普通人迷茫的时候,一些关于赤月打法的帖子开始出现在各个游戏论坛上,于是,第2批淘金者带者理想冲进了赤月峡谷。第2批进去的人鱼龙混杂,当中有强盗,有探险者,有混进去看风景的。一路的艰险淘汰了操作比较烂的菜鸟后,留下了一批赤月强盗,他们操作纯熟,思维敏捷,可以在祭坛靠随即飞来飞去,可以算好时间进去抢怪,他们成了一道新兴的力量,正在打破祭坛的格局,里面的职业玩家们当然不能容忍有人来断他们的财路,于是,在一天的4个刷新时间段,里面就会爆发传奇里最刺激,最具有技术含量的战斗,人们不仅要和双头兄弟打,还要与抢手们周旋,这样的环境下,造就了一批成熟的赤月高手,他们在实战中发现了其他几个落脚点,摸索出了N种打法,总结出了很多经验,为后人铺开了道路。电脑前的你还拥有这样的回忆吗?曾经的我们躺在圣战上哈哈大笑,挖到法神后慌乱的按着地逃,那种兴奋,那种场景。。。这是2003年的传奇故事。


幻镜


时间转到2004年,传奇不可避免的走上了下坡路,原本可以生存更长的,可是商业利益使得盛大极快的推出幻镜,金刚石等圈钱工具,幻境9和10一个操作普通的法师可以轻易搞定双头,说实话,走出祭坛的双头已经不能叫金刚,血魔了,我称它们为----送财童子。这对当年弛诧风云的双头来说,这有点搞笑。回说赤月,传送戒指,家族包场也使得里面又成了职业玩家们的地盘,当年的强盗们有的去了新区自立门户,有的离开了玛法大陆,他们带走了里面最精彩的回忆,,,,,,,

2005年,更变态的天关出现,盛大开始直接抢钱了,另一方面,魔龙的出现也使得赤月装备彻底沦为垃圾,双头兄弟也完成了自己的历史使命,在祭坛里安度晚年,


雪域


2006年,我自己都不知道传奇发展到什么程度了,只是有时候在浏览网页的时候看到一些,雪域,英雄之类的陌生词汇,后来听说还免费了,但我只是一笑而过,这已经不是那时候的传奇了.

赤月峡谷给我们留下了传奇生涯里一道闪亮的光景,带来了无数个不眠的夜晚和快乐。也许在某年后,我们偶尔回忆那时候的传奇故事时,还会想起那峡谷里幽远的怪叫和自己奔跑的身影。


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