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对于心法系统

2019年05月16日 14:03:09180

 

心法系统

   谈起心法,自然而然就让玩家想起了等级年代,在当年传奇将英雄系统与内功系统引入游戏后,这两个庞然大物对于游戏的改变有着非常重大的影响。随着游戏有条不紊的发展,里面很多细小的游戏结构也随之萌发出它们的新芽。比如后来的经络系统和奇经系统。但是对于玩家来讲,心法系统的出现无疑是最成功的一个结构更新。因为相比较前者的改变,传奇对于传统等级开放的999突破后,心法系统的出现更直接的让这款老游戏展现出它不一样的价值。

    在心法系统刚出来的很长一段时间内,玩家对于心法系统其实一直非常模糊,因为在当年很多玩家无法翻越等级与心法的那层限制的风水岭。作为一个早已更新很久的游戏结构,这无疑是一件非常匪夷所思的事情。相比较心法系统、内功系统和英雄系统,我相信玩家对于后两者的接触更加深刻。因为当年的心法结构对于玩家实在是太遥不可及了,你想接触心法,首先你的等级必须达到999。但就是这层界限,阻挡了成千上万的游戏玩家,在游戏更新的很久一段时间,他们始终看不到心法系统的内容,这种现象在心法更新很久的时候还普遍存在,但是这层界限,还是很快被打破了。

    在一次重大的更新后,烟花蛋糕开始大量的贬值,很多服务器开始涌现出成千上万的烟花蛋糕,大量的满级号在不到几天内开始占据整个服务器的舞台,而此时对于心法系统的普及将会是一个千载难逢的机会,就在这个时候心法开始进入玩家的视野。对于玩家来说,他们从这个时候才知道还有一个更高级的结构在等着他们探寻。在早期的版本当中,每个玩家对于游戏的认知更看重的还是装备的搭配,等级与等级之间的差距几乎可以忽略不计的,当然除非两者相差太过悬殊,其实往往微妙的等级差距可以忽略不计。但是心法系统的设置与前者却截然相同,最大的根本就是在于神圣属性的出现,对于圣神属性的描述,其实说简单点它就是心法系统的一个代名词,心法的高低在当时全由神圣属性数值大小来决定的,你要是没有心法,你就不能发挥神圣属性,这个时候普通等级的主属性才能发挥它的作用,但是在心法等级的比较中,往往一两级的差距就会让两个角色产生胜负的判断,就是神圣属性带来的效果。

    从这几年的游戏变化中来看,无论游戏在更新过程中的趋势如何,心法系统始终作为一个支点贯穿在游戏内容之间,并且可以准确的找到它的作用稳固游戏的枝干,使其达到平衡。而作为最近几年传奇的掌旗者,它的到来也让热血传奇这款古老的游戏焕发出了它新的活力,延续着它不一样的使命。

    作为当年过渡时期的系统,内功系统和英雄系统其实给当年的传奇带来了很多奇妙的变化与乐趣,它让合击与连击登入了传奇的舞台,让玩家第一次了解英雄与主号之间的搭配,让玩家了解还有绿宝石这么一个重要的消耗品。但是对于后期延伸的心法系统,我相信玩家更倾向后者。对于心法系统等级的设置,其实与早期等级系统设置大致一样。大家也都知道,最早时期心法等级上限只有255级,在当时,几乎每升一级,所消耗的火龙果数量是非常庞大的,但是在后期的传奇改变中,发生了很多相应结构的变化。例如火龙树结晶与天机任务的出现,或者各种夺宝当中出现的圣地宝图等等,这种变化都给心法等级的快速提升起了非常重要的作用。随着游戏的发展,心法等级的突破开始走着传统等级的老路,心法等级限制逐渐被打破了。接着,火龙果开始大量的涌入消耗品市场,各种心法奖励措施也开始出现,心法等级也从最早的255上限提高到了999,对于这一变化,也让玩家在玩游戏的同时享受了高属性带来的乐趣。

    作为后时期传奇革故鼎新的一个产物,心法能够在这么多年从容不迫的使玩家接受它,了解它,循循渐进的过程中与传奇改变的小细节是分不开的,看起来细小的改变其实有着很大的作用。从心法系统更新到如今已经过去了很长的岁月,然而心法系统到如今仍然对于每一个角色的成长有着重要的作用。从内功系统与英雄系统的时代一步步走过来,可以说热血传奇对于心法系统的结构设置下足了功夫。

    对于心法给游戏带来的变化,最显著的其实就是对装备套装属性的影响,大家也都知道,当年大部分装备的套装属性基本都是附加主属性或者合击,因为心法系统的到来,神圣属性开始出现在传奇的舞台。当然这仅仅是心法结构带来的冰山一角,例如武器钢纹的出现,其实说仔细点,钢纹的游戏表现无非是增加游戏角色的血量和神圣属性,但最终起决定性作用的还是心法系统。或者魂玉与体格的出现,很多类似结构其实都在围绕着心法这个大主体转动,这不得不让人承认心法系统的重要性。

    作为一个大家喜欢的游戏,心法系统这个后期更新的结构能从最开始让大家认知了解,发展到心法系统取缔游戏当中的别的结构,这都说明心法系统为传奇游戏带来了乐趣。当然从心法系统更新到现在已经过去了很多年,很多细节在相比之前发生了显著的变化,比如钢纹的突破,从最早的440到如今的880,又或许火龙果经验翻倍的措施,火龙树结晶的涌现,这些细微的变化都让玩家看到传奇对于这个结构所做的相应突破,当然对于心法,玩家肯定有很多话要说,例如属性过高,在心法横空的年代,很多装备几乎都发挥不出它的作用,甚至搭配后期的体格系统,基本不用带装备都可以玩游戏。对于上述的种种限制,其实这都是游戏带来的乐趣,这就是心法系统的意义,这就是热血传奇游戏的乐趣。

    

以上内容由热血传奇通讯社记者  小楠  为您带来,原创专稿,转载请注明出处


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